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げたの日記

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2017年
12月28日
07:25

対キックとかいろいろ

おとといぐらいにGAに人が集まったので特に覚えてる相手を少し。

対タイラント
初戦はシャウトでバフ枠が埋まりラピが入らず。近づく前のラピ意識とシャウトが入る前の開放でデバフ枠を確保しつつ攻めに転じられるかと。
シャウトの頻繁な解除を行えばバフ枠も溢れず解除中のダメージも耐えられなくはなかった。頻繁な解除を行うと攻めの手が緩むのでそのカバーが必要。サンボル等で足止めしダメージを減らすのが重要でした。
戦技なしとはいえ槍なのでHPが減った状態で慢心すると即死。油断してはいけない。

対弓ナイト
キックがキツい。特にレッグでSTを殆ど持って行かれるようになりました。
ブレインは通しで80前後、レジって44前後に。
ブレインされた後はMPがきついのでカオスで強引に落としに行きます。
上達したらまた別の解法が見つかるかもしれません。
弓、シールショットは気合で避ける。テクを発動され着弾するまでにオーブンを開放するのは厳しめ。シールを避けたらオーブン開放し、毒を乗せてHP状況を見つつスタダかHAを。
シールが着弾してしまった場合はラピが残っているので強引にオーブンと毒を乗せます。できればラピが残っている内にキャンセルマジックでデバフを消す。

今回のGAでオーブンや毒によるトドメが何度か発生し、高魔力のメリットを肌で感じています。
少ない部位で高いACを得られるため、鎧を着込まずとも着こなし91のメリットは大きいのではないでしょうか。
そんなところで今回はおしまいです。
ありがとうございました。
  • チラ裏

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