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各月の日記

日記 2019年10月大砲

13件中 1件~13件を表示

08月25日
15:16

昨日のドワCC防衛

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・目論見 E本隊がドワに到着するまで大砲でBを足止
めして時間を稼ぎ、ドワE領を維持する。 そのままド
ワで両軍が衝突すれば、復帰の差でEが有利になる。

08月24日
20:28

スッキリ

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一度に1500門製造すると数がわかりやすくていいです
ね。 ネジがちょうど6枠で収まります。 逆にこれ以
上だと所持枠が厳しいかも。 大砲1門につき鉄イン

04月10日
23:29

本隊と大砲の連携・野戦の場合

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1.待ち戦法 あらかじめ自軍本隊の前方に大砲を設
置しておき、敵本隊を待ち構える。 うまくいけば少
ない犠牲で戦果が期待できるが、敵に読まれてしまっ

03月28日
22:56

大砲と本隊の連携によるELG王国防衛

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この文章は敵に読まれると困る部分もあるが、それよ
りも味方に理解してもらうことのほうが重要なので、
敢えて全員に公開する。 (というか、moexiにワラゲ

03月07日
22:03

大砲を使ってソロでワラゲ銀行枠を拡張!

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1.大砲をシャドウの近くに16門設置し、すべてに
装填する バンカーコールが無い場合は面倒。 チカラ
モチとかグリードル煮凝りなどを使い、往復すればよ

03月08日
03:10

めざせ(?)砲兵

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今まで大砲の使い方について数年間に亘って(爆)述
べてきました。 興味のある方は「大砲」カテゴリの
記事をご覧下さい。 しかし肝心の大砲キャラの作り

07月11日
20:46

砲弾が維持される距離

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大砲に装填した砲弾は、装填した人が「近く」にいる
と実時間で2時間以上維持されるとのことなので、実
際にどれくらいの距離なのか実験してみました。 SS

09月16日
00:35

ワラゲ砲術・戦略レベルの話

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今回はテクニックの話ではなく、ワラゲというゲーム
において大砲はどういう役割を果たし得るのか、一歩
引いた視点から見ていきます。 ・敵を倒すためでは

09月14日
22:42

ワラゲ砲術・上からの装填

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今回もまた裏技っぽい話です。しかも敵軍に読まれた
ら困りそうな話ですが、まあ情報は遅かれ早かれ伝わ
るものだし、味方にいろいろ知ってもらうほうが大事

09月11日
15:27

ワラゲ砲術・多重砲

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今回は少々裏技っぽい話です。 ・奇妙なオブジェ
まずはSS1を見てください。 ごちゃごちゃしています
が、実はこれは5門の大砲が同じ場所で重なっていま

09月10日
22:14

ワラゲ砲術・効果的な配置

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今回は、複数の大砲を効率よく運用する方法を述べた
いと思います。 ・集中配置のすすめ 大砲は一箇所
にまとめて設置するのと、距離を置いてばらばらに設

09月06日
22:54

ワラゲ砲術・設置の基本

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今回は設置の際に最低限注意すべきことを述べます。
・死角のない設置を心がける 前回述べたように、
大砲が発光してから実際に砲弾が発射されるまでには

09月04日
11:12

ワラゲ砲術・基礎知識

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ワラゲで大砲を使ってみたいけどよくわからないとい
う方のために、参考になりそうなことを何度かに分け
て書いていこうと思います。 ・砲撃に関して 装填

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